MMR's profileMMR360PhotosBlogListsMore ![]() | Help |
|
|||||||||||||||||||
|
ニンテンドーゲームキューブ コントローラ ホワイトニンテンドーゲームキューブ コントローラ ホワイトを買いました。
「何で2009年にもなってGCコントローラ?」
と思われるかもしれませんが、GCコントローラはWiiでもバリバリ現役のコントローラです。
様々なコントローラで遊ぶことのできる『スマブラX』や『マリオカートWii』で遊ぶ際は、私はもっぱらGCコントローラで遊んでいます。従来型ゲームの操作をするとなると、Wiiリモコン+ヌンチャクやクラシックコントローラよりかは、GCコントローラの方がやりやすいんです。
コレまでもGC本体に付属していたGCコントローラ シルバーを使っていたんですが、Wiiの登場により、2008年4月からコードが3mへと長くなり、Wii本体と同色のホワイトのコントローラが発売されました。GCソフトは2006年を最後に全く登場していないと言うのに、2008年に売り出されたシロモノです。なかなか珍しいですよね。
ということで、Wiiとの統一感を味わいたいがためにホワイトを買っちゃいました。
ケーブルが長くなっていることも◎ですね。
・・・ですが、欲を言えば、Wii用に出たコントローラみたいなものなんだからウェーブバードのようにワイヤレスにしてもらいたかったなぁ・・・。
Miiについて物申す・・・が、何と売り切れ。
そんなバカ売れするようなソフトじゃないと思うんですが、出荷数が足りなかったんですかね?
しかし、買う前から愚痴りますが、Miiを活用するソフトが増えてきているのは喜ばしいことかもしれませんが、日が経つにつれ、Miiのコンセプトがイマイチだなぁと思うようになってきました。
せっかく色んなソフトで共通してMiiが使えると言うのに、あくまでもそれは各ソフトの中での話であって、各ソフト同士が全くリンクしないんですよね。
例えばこんなのはどうでしょう。
Miiは『Wiiの間』を中心とし、例えばMiiがお茶の間にあるテレビを見ようとすると、現状の『Wiiの間』や『ニンテンドーチャンネル』のような動画閲覧ができたり、『テレビの友チャンネル』ができたりする。
お茶の間の電話からは『出前チャンネル』機能が使えるようになる。
あのお茶の間から外に出ると『トモダチコレクション』の仮想の町にアクセスできる。
その町からお店に入ると『Wiiショッピングチャンネル』や『きょうとあしたの占いラッキーチャンネル』などのようなコンテンツが楽しめる。
購入したソフトに応じて、例えば『Wii Sports』を持っていれば、テニスコートに行けばテニスが遊べるようになったり、『Wii Fit』を持っていればフィットネスクラブに行けるようになったり、ウーフーアイランドでマラソンしたり・・・。
・・・などなど。
要は、Wii・DS・及びそのソフトウェアで共通して標準フォーマットを用意し、Miiを中心とした一大ワールドをどどーん! と築き上げることってできないんでしょうかね、ということです。
もっと色んな部分をリンクさせれば、色んな楽しみ方ができると思うんですけどねぇ・・・。
ちどり公園に行ってみた梅雨ですねぇ。暑いし、ムシムシするし、雨が降ったり止んだりだしで、嫌な季節です。
さて、そんな梅雨シーズン真っ只中ですが、この前晴れた日にちどり公園に行ってみました。
Bing Maps 先日自転車で行った浮島町公園と同様、神奈川県川崎市の京浜工業地帯のど真ん中にある臨海公園です。今回も自転車で向かってみましたよ。
ちどり公園の入り口は工場群の中のちょっと変な場所にあります。車で向かう場合は、川崎港海底トンネルに突っ込む前に側道に逸れる必要がありますね。
いかにも臨海地域らしく、入り口にはボロボロに壊された車が放置されていて、何だかちょっと怖いです。
人気のない公園に恐る恐る入ってみると、まずは伸び放題の芝生エリアが目に入ります。ちゃんと手入れされていないのでしょうか・・・。
その芝生エリアには野生化した猫が沢山いました。「ちどり公園 猫」とかで検索をかければ結構ヒットするんですが、どうやらちどり公園は猫が沢山いることで有名だそうで。
ただ、公園の奥は京浜運河が横一面に広がる開放的なエリアとなっており、釣り人や、のんびり日焼けしている人等で賑わっていましたよ。
私も何となーく運河を見て、日向ぼっこを楽しんでみました。梅雨の時期はあまり日焼けができませんからね。
前回の浮島町公園のときも思ったんですが、周りに住宅地や商業地が全くない、工業地のど真ん中にある公園と言うのは、何とも言えない独特の雰囲気をもっていますね。
人が全く来ない公園って訳ではないんだけど、市や区の管理が完全に行き渡っていないと言うか。
でも何だか変に落ち着くと言うか。
人が多すぎる場所があまり好きじゃない自分としては、こういう変な雰囲気をもつ寂れた? 公園の方が好きかもしれません。
イルミナティがやってきた『天使と悪魔』を見ました。
今年の1月に「楽しみ!」と書いたくらい待ち望んでいた映画です。
さて、私としては"原作を見てから映画を見る"というパターンは(多分)初めての経験。
なもんだから、やはり映画のストーリーのはしょりっぷりにちょっとガッカリきてしまいましたが・・・、それでも映画は映画でなかなか面白くまとめられて作られており、十分満足のいくデキになっていました。
「ココって、原作読んでないと意味わからなくね?」と思えるようなシーンもいくつかあり、結局は「映画も原作もどっちも見るべき」って感じですかね。
『ダ・ヴィンチ・コード』の映画版よりもスリルとスピード感があり、宗教うんぬんわからんわーという人にとっても、普通のエンターテイメント映画として楽しめるのではないでしょうか。
個人的には、もっかいお金払って映画館で見ても良いレベル。
やっぱ先に原作を見てると、映画版にショボーンという感想を抱くと同時に、思い入れのある作品なもんだからもっと見たい! って気持ちも沸くもんですね。
今回は字幕版を見ましたが、吹き替え版は江原 正士さんがトム・ハンクス役をやられているそうで。
もしもっかい見に行くとしたら吹き替え版を見よっかなーと思っていますが、シュワちゃんに対する玄田さんのように、トム・ハンクスも江原さんヴォイスじゃないと違和感を感じるくらい、定着化していますね~。
E3 2009の感想 任天堂編あれ・・・、すっかり更新が遅くなってしまいましたがE3の感想任天堂編です。
任天堂のE3カンファレンスは、毎年欠かさずネット上で生中継を見ます。今年は初めて、日本の任天堂ホームページで同時通訳による生放送が行われました。やるなぁ任天堂。
今年の任天堂は・・・、マイクロソフトがProject Natalを発表したため、どうもインパクトに欠ける発表だった気がします。Wiiモーションプラス自体は凄いと思いますが、アレはWiiリモコンが最初っからあるべき姿であり、個人的には何も驚きはありませんでした。
「じゃあ今までのWiiリモコンは何だったの?」っていう・・・。
Wiiは相変わらず周辺機器が増える一方で片付ける場所がありません。確かに、リビングの横に小さくたたずむWii本体と、シンプルなWiiリモコン1つという構図はおしゃれかもしれませんが、その一方でWiiハンドルやらWiiザッパーやら、今回発表されたWii Vitality Sensorやら・・・。周りの"モノ"が増えすぎではないでしょうかね。
ソフトの方は、普通に『Wiiスポーツ リゾート』と『Wii Fit Plus』が楽しみです。前者は「リゾート」と言うか「夏」がテーマっぽくなっていますが、『スーパーマリオサンシャイン』や『ゼルダの伝説 風のタクト』のように、「夏」とか「海」とかをテーマにした既存タイトルの続編は失敗しているイメージがありますが、今回は単純に面白そう。
他にも『マリオ』タイトル等も楽しみですが、欲を言えばもっとオリジナリティ溢れる新規タイトルが欲しかったですね。Wiiリモコンにはまだまだ新しい楽しみ方があるはずだと思うんですが、今年の発表はどれもこれも"続編"ばかりでちょっとがっかりでした。
そんな感じでしょうかね。
E3 2009の感想 マイクロソフト編Electronic Entertainment Expo、略してE3が先週行われましたね。
テレビゲーム業界における世界最大の見本市で、ゲーム好きな人であれば説明不要のショーです。
さて、主要3社の感想を述べてみます。
まずはマイクロソフトですが、何と言ってもProject Natalですね。
◆コントローラーを使わずにゲームを楽しむ「Project Natal」センサーを世界初公開 (Xbox.com)
Wiiと言うよりはEyeToyに近いイメージですが、正直コレはWiiよりも衝撃的。「テレビゲームはここまできたか!」と素直に驚きました。
ただ、ブリーフィングで流れた映像を見ると、どうやら体のみのプレイでボタン操作ができない模様です。
コレではWiiのようにちゃんとしたゲーム性をもつことができなさそうですが、仮にWiiリモコンとNatalを組み合わせて遊ぶことができるのなら、もう最強の体感アクションツールになりそうですね。
そういう意味で、WiiとNatalは一長一短だと思います。
けど、ホントコレは凄いなぁ。任天堂がWiiリモコンの次にコレを発表できなかったのはちょっとイタいと思う。
あと、スティーブン・スピルバーグがブリーフィングに出たこともびっくり。あれ・・・、スピルバーグって確か、好きな日本人として宮本茂とかを挙げていなかったっけ・・・。
ちなみに他の360のゲームはと言うと・・・うーむ、正直どれもこれも昨今よく見る洋ゲーばかりという気が。
たまには血が飛び出るゲームじゃなくて、スポーツゲームでもなくて、もっと斬新な洋ゲーを見てみたいものですねぇ。
あ・・・あ・・・『金曜ロードショー』で放送した『千と千尋の神隠し』を見ました。
うーむ、最初コレ見たときは「何かつまんない
しかしあの独特な世界観は本当に凄いですね。よくまぁあんな訳わからん設定が思いつくものです。
『ラストレムナント』Disc 1終了ようやく『ラストレムナント』のDisc 1をクリアしました。
いやー、「何か月かかってんだよ」と自分でも突っ込みたくなります。
Disc 1ラストは、とにかくボス戦が大変でしたね。
地獄門が強いし、なかなか死なないし、アニメートかけてくるし・・・。
おまけに地獄門がラストかと思いきや、その後にイェーガーとロブオーメンというボスも出てくるしで、びっくりです。
って言うか、演出ほぼゼロで出てきたイェーガーとロブオーメンの方が、地獄門よりはるかに強くないですか・・・?
ホントいつ気付け薬系コンポーネントが切れるかとハラハラしっ放しの戦闘でした。
両ボスともめちゃくちゃ強かったし、初めて聞く曲もかなりかっこ良かったしで、素直に「面白い
この調子でDisc 2も進めていきたいですね。
浮島町公園に行ってみた今日の天気予報は曇り後雨でしたが、何だか微妙に晴れていたので何となくサイクリング。
で、神奈川県川崎市にある浮島町公園という所に行ってみました。ホント目的一切なしで。
Bing Maps 浮島町は、首都高速湾岸線・川崎線と東京湾アクアラインのジャンクション「川崎浮島JCT」で有名な地名ですね。
浮島町公園は、そのジャンクションのすぐ隣に位置する、多摩川と東京湾の境目に面した公園です。
Google等で検索するとわかりますが、ココは羽田空港を発着する飛行機を撮影するのに適した場所だそうで。
検索すると、ココで撮った飛行機の写真が出るわ出るわ、です。
私は別に写真に興味はないので何も撮りませんでしたが・・・。
公園と言いつつも、あまり手入れされていない芝生があって、ベンチが5個くらいあって、風車があって、で終了・・・と言うちょっと寂しげな場所でしたが、前述の通り写真家には馴染みの深い場所のようですし、海釣りもできるということで、結構多くの人が集まっていました。
どうやら駐車場は用意されていないようなので、バスや2輪で向かうのが良さそうです。
ちなみに私はチャリで行きましたが、途中京浜工業地帯のど真ん中をひたすらまーっすぐ走ることになるので、"色んな匂い"には覚悟しておきましょう・・・
しかし、たまにはこういう目的のないサイクリングも良いもんですね~。
見慣れない奴だが臆せず攻めろ!最近また『ラストレムナント』を再開しました。
完全版となるPC版が発表されてから一気に萎えて放置していたんですが、でも個人的には何だか妙に"ハマる"ゲームなので、放置するのももったいないと思いまして。
ストーリー的には、アクアラムに突入したところ。
どうやらDisc 1もそろそろ終わりそうな気配です。なので、Disc 2に入る前に色々と雑務をこなしています。
さて、実は放置する前から全く遭遇することのできなかったレアモンスターがいたんですが、昨日ついに出ましたよ。
ホワイトロッキーの「デッドリードライヴ」です。
いやぁー良かった良かった。こいつに会うのに何時間消費したんだろうか。
で、デッドリードライブに遭遇した直後にまたレアモンスターの「デスモルフォ」にも会いました。
連続してレアが出ることもあるんですね。
さて、では今日はそろそろアクアラムを終わらせてしまいましょうかね。
|
MMR360何か、Xbox 360とかのプレイ日記的な、そんなようなもの
|
|||||||||||||||||
|
MMR360にアクセスして頂き、ありがとうございます。 |
|||||||||||||||||||
|
|